剪辑,顾名思义即“剪接+编辑”,它是对影像素材和声音素材进行加工处理,创作性地把它们组接成一部影片。
最初剪辑并非就是根据分镜头剧本的规定,而是把一段胶片与另一段胶片粘结起来。在这一过程中起实质作用的是“剪”和“接”的技术。后来随着电影艺术的不断发展、组接技巧的不断提高及蒙太奇艺术手段的拓展,剪辑不仅包容了技术因素,也开始强调创作者的创作意识。剪辑和编辑相类似的一个词是蒙太奇。蒙太奇来自法语,是指把各种建筑材料按照某种设计和规则,组接、装配、结构起来,成为一座完整的建筑物,后来被借用在电影中,表示镜头的组接与构成。
1、视频编辑的发展
(1)磁带机械剪辑阶段
机械编辑是指用放大镜对磁带上的磁迹进行定位,然后使用切片器在标明画面界限的磁迹上进行剪切,最后把录像带粘接起来。
(2)基于磁带的线性电子编辑阶段
线性编辑是指一旦编辑好以后,如果要改变某一段的长度,则必须将整条磁带重新录制,因为不可能将镜头之间的磁带剪掉,也不可能延长。
(3)非线性编辑阶段
它借助计算机来进行数字化制作,对素材的调用是瞬间实现,不用反复在磁带上寻找,可以按各种顺序排序,具有快捷简便、随机的特性,而且只要上传一次就可以多次地编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。
2、非线性编辑的操作流程
由于不同设备软件、硬件设计上的差异,非线性编辑设备的使用和操作也有所不同,但是各环节的主要工作比较相似。任何非线性编辑系统,其操作过程可分为项目创建与素材采集、视音频编辑、特技与字幕处理及节目输出等几个阶段。
(1)项目创建与素材采集
项目的创建是为了将相关的信息(视频、音频、特技、字幕等)放在里面,便于管理节目。
(2)视音频编辑
对数字化素材进行编辑加工,如对采集的视音频素材、图形、图像、三维动画、效果声、背景音乐等进行任意地复制、裁切、调整、删除和修改,完成编辑加工过程。
(3)特技与字幕处理
通过在素材之间添加多种特技(移动、缩放、旋转等),加强信息传播的效果,也增强节目画面语言以及表现力。
(4)节目输出
为了使节目能脱离非线性编辑环境,需将它输出到录像带、VCD、DVD中或计算机硬盘空间中进行保存。
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